Облачные сервисы позволяют запускать тяжёлые игры на удалённых серверах, а пользователю нужен лишь стабильный интернет. Технологии стриминга снижают требования к графическому процессору и оперативной памяти у конечного устройства. Появились такие сервисы, как Google Stadia, NVIDIA GeForce Now и Amazon Luna, предлагающие гибкую подписку. Кратковременные задержки и зависимость от качества соединения остаются главными вызовами. Тем не менее облачный гейминг открывает доступ к AAA‑тайтлам широкой аудитории.